private void OnFingerDown(Input_WI_OnFingerDown e) { if (!IsInputOnClickable()) { return; } Pressed(e); }
void OnFingerDown(Input_WI_OnFingerDown e) { Raise(typeof(Input_WI_OnFingerDown), e); }
public void Pressed(Input_WI_OnFingerDown e) { OnPressed?.Invoke(this); }