private void HandleTempChangedEvent(object source, TempChangedEventArgs args)
        {
            var temp = args.Temp;

            switch (state)
            {
            // Principiel implementation ifølge tilstandsmaskinediagrammet
            // For tilstand Slukket, når der kommer en ny temperatur
            case State.Slukket:
                if (temp < 0)
                {
                    state = State.Tændt;
                    thermalRelay.TurnOn();
                    log.LogRelayOn(temp);
                }

                break;

            case State.Tændt:
                if (temp > 2)
                {
                    state = State.Slukket;
                    thermalRelay.TurnOff();
                    log.LogRelayOff(temp);
                }

                break;
            }
        }