public Movimiento(IPartida partida, IJugada jugada, IPiedra piedra, ITablero tablero) { _partida = partida; _jugada = jugada; _piedra = piedra; _tablero = tablero; }
public void Inicializar() { _tablero = new Tablero(new Grilla(new Punto())); _jugador = new Jugador(); _partida = new Partida(_tablero, _jugador); _partidaEnCurso = _partida.Crear(9, "negro", "blanco"); }
public void Inicializar() { _tablero = new Tablero(new Grilla(new Punto())); _partida = new Partida(_tablero, new Jugador()); _movimientoValidador = new MovimientoValidador(_partida, _tablero); _partidaDTO = _partida.Crear(9, "negro", "blanco"); }
public Partida(ITablero tablero, IJugador jugador) { _tablero = tablero; _jugador = jugador; }
public MovimientoValidador(IPartida partida, ITablero tablero) { _partida = partida; _tablero = tablero; }
public TableroController(ITablero tablero) { _tablero = tablero; }