public CompanhiaController( ICompanhiaStore companhiaStore, IBatalhaoStore batalhaoStore, IQuartelStore quartelStore) { _companhiaStore = companhiaStore; _batalhaoStore = batalhaoStore; _quartelStore = quartelStore; }
//private readonly IEmailSender _emailSender; public RegisterModel( UserManager <Bombeiro> userManager, SignInManager <Bombeiro> signInManager, RoleManager <IdentityRole> roleManager, IPostoStore postoStore, IQuartelStore quartelStore, ILogger <RegisterModel> logger) //IEmailSender emailSender) { _userManager = userManager; _signInManager = signInManager; _roleManager = roleManager; _postoStore = postoStore; _quartelStore = quartelStore; _logger = logger; //_emailSender = emailSender; }
public EscalaController( IBombeiroStore bombeiroStore, IPostoStore postoStore, IQuartelStore quartelStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore, IEscalaStore escalaStore, IEscalaTipoStore escalaTipoStore) { _bombeiroStore = bombeiroStore; _postoStore = postoStore; _quartelStore = quartelStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; _escalaStore = escalaStore; _escalaTipoStore = escalaTipoStore; }
public EscalaStore( IEscalaRepository repository, IBombeiroStore bombeiroStore, IEscalaTurnoStore escalaTurnoStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IQuartelStore quartelStore, IEscalaTipoStore escalaTipoStore, IFuncaoStore funcaoStore) { _repository = repository; _bombeiroStore = bombeiroStore; _escalaTurnoStore = escalaTurnoStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _quartelStore = quartelStore; _escalaTipoStore = escalaTipoStore; _funcaoStore = funcaoStore; //_companhiaRepository = companhiaRepository; }
public QuartelController( ICompanhiaStore companhiaStore, IEscalaStore escalaStore, IQuartelStore quartelStore, IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore, IViaturaStore viaturaStore, IBatalhaoStore batalhaoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IBombeiroStore bombeiroStore) { _companhiaStore = companhiaStore; _escalaStore = escalaStore; _quartelStore = quartelStore; _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; _viaturaStore = viaturaStore; _batalhaoStore = batalhaoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _bombeiroStore = bombeiroStore; }
public DispositivoMinimoController( IBombeiroStore bombeiroStore, IPostoStore postoStore, IQuartelStore quartelStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore, IEscalaStore escalaStore, IEscalaTipoStore escalaTipoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IEscalaTurnoStore escalaTurnoStore) { _bombeiroStore = bombeiroStore; _postoStore = postoStore; _quartelStore = quartelStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; _escalaStore = escalaStore; _escalaTipoStore = escalaTipoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _escalaTurnoStore = escalaTurnoStore; }
public BombeiroController( UserManager <Bombeiro> userManager, RoleManager <IdentityRole> roleManager, IBombeiroStore bombeiroStore, IPostoStore postoStore, IQuartelStore quartelStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore, IEscalaStore escalaStore, IEscalaTipoStore escalaTipoStore) { _userManager = userManager; _roleManager = roleManager; _bombeiroStore = bombeiroStore; _postoStore = postoStore; _quartelStore = quartelStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; _escalaStore = escalaStore; _escalaTipoStore = escalaTipoStore; }