public void UnEquip(INormalItem item)
 {
     if (this.Inventary.Contains(item))
     {
         this.Inventary.Remove(item);
         Console.WriteLine($"Se ha removido el item {item.Name} del personaje {this.Name}.");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine($"El item {item.Name} no se puede remover ya que no se encuentra aƱadido al personaje.");
     }
 }
Example #2
0
 public void RemoveItem(INormalItem item)
 {
     Items.Remove(item);
 }
 public void Equip(INormalItem item)
 {
     this.Inventary.Add((INormalItem)item);
 }
Example #4
0
 public void AddItem(INormalItem item)
 {
     Items.Add(item);
 }