Example #1
0
 public override ILootable <string> GetLoot(ILootingAlgorithm <string> algo)
 {
     return(base.GetLoot(
                algo,
                new ConfigurableFilter(
                    _rarityLowerBound: Config.LowerBound,
                    _rarityUpperBound: Config.UpperBound,
                    _rarityName: Config.RarName
                    )
                ));
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus und dem Filter ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <param name="filter">Der Filter</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(allLoot.ToArray())));
 }
Example #3
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo)
 {
     return(algo.Loot(allLoot.ToArray()));
 }
Example #4
0
 public override ILootable <string> GetLoot(ILootingAlgorithm <string> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(allowedItems)));
 }
Example #5
0
 public override ILootable <string> GetLoot(ILootingAlgorithm <string> algo)
 {
     return(algo.Loot(allowedItems));
 }
Example #6
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus und dem Filter ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <param name="filter">Der Filter</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(lootHashMap[currMode].ToArray())));
 }
Example #7
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo)
 {
     return(algo.Loot(lootHashMap[currMode].ToArray()));
 }
Example #8
0
 public ILootable <string> GetLoot(ILootingAlgorithm <string> algo)
 {
     return(algo.Loot(lootHashMap[currMode].ToArray()));
 }