public void AddObserver(IEndGameObserver observer) { if (_endGameObservers != null) { _endGameObservers.Add(observer); } }
public void RemoveObserver(IEndGameObserver observer) { if (_endGameObservers != null) { _endGameObservers.Remove(observer); } }
public void RemoveObserver(IEndGameObserver observer) { endGameObservers.Remove(observer); }
public void AddObserver(IEndGameObserver observer) { endGameObservers.Add(observer); }
public void AddEndGameObserver(IEndGameObserver observer) { allEndGameObservers.Add(observer); }