Example #1
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 public IESetImageMono getMono()
 {
     if (_mono == null)
     {
         _mono = new GameObject("IESetImageMgr").AddComponent <IESetImageMono>();
         GameObject.DontDestroyOnLoad(_mono.gameObject);
     }
     return(_mono);
 }
 public void StartProcess(IESetImageMono mono)
 {
     //Debug.Log(mono.name);
     mono.StopCoroutine(IEStartProcess());
     mono.StartCoroutine(IEStartProcess());
 }