public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componentes.Contains(Componente)) { Componentes.Remove(Componente); } }
private static void Main(string[] args) { string Ruta_madre; Ruta_madre = "D:\\Proyectos Santiago"; CDirectorio Carpeta_madre = new CDirectorio(Ruta_madre); IComponente <CDirectorio> Raiz = new Compuesto <CDirectorio>(Carpeta_madre); IComponente <CDirectorio> Directorio = Raiz; Console.WriteLine("Estoy en {0}", Directorio.Nombre); Console.WriteLine("1-Adicionar Compuesto 2-Adicionar Componente 3-Borrar 4-Buscar 5-Mostrar 6-Salir"); foreach (string dirs in Carpeta_madre.Child_item) { CDirectorio temp = new CDirectorio(dirs); IComponente <CDirectorio> c = new Compuesto <CDirectorio>(temp); Directorio.Adicionar(c); } Console.WriteLine(Raiz.Mostrar(0)); Console.Read(); }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; if (Componentes.Contains(Componente)) Componentes.Remove(Componente); }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (!Componentes.Contains(Componente)) { Componentes.Add(Componente); } }
public void Main() { int iMontoTotal = 0; string cMensaje = string.Empty; //UAX ClaseComposicion claseComposicionX = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UAX", 0, 0, 0)); //1 ClaseComposicion claseComposicion1 = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UA1", 0, 0, 0)); //1.1 ClaseComposicion claseComposicion1_1 = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UA1.1", 0, 0, 0)); //1.1.1 IComponente iComponenteUnidad1_1_1 = new Unidad(AgregarImporteUnidad("UA1.1.1", 1, 1, 1)); claseComposicion1_1.Agregar(iComponenteUnidad1_1_1); IComponente iComponenteUnidad1_1 = claseComposicion1_1; claseComposicion1.Agregar(iComponenteUnidad1_1); IComponente iComponenteUnidad1 = claseComposicion1; claseComposicionX.Agregar(iComponenteUnidad1); //2 ClaseComposicion claseComposicion2 = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UA2", 0, 0, 0)); //2.1 ClaseComposicion claseComposicion2_1 = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UA2.1", 0, 0, 0)); //2.1.1 IComponente iComponenteUnidad2_1_1 = new Unidad(AgregarImporteUnidad("UA2.1.1", 2, 2, 2)); claseComposicion2_1.Agregar(iComponenteUnidad2_1_1); IComponente iComponenteUnidad2_1 = claseComposicion2_1; claseComposicion2.Agregar(iComponenteUnidad2_1); IComponente iComponenteUnidad2 = claseComposicion2; claseComposicionX.Agregar(iComponenteUnidad2); //3 ClaseComposicion claseComposicion3 = new ClaseComposicion(AgregarImporteUnidad("UA3", 0, 0, 0)); //3.1 IComponente iComponenteUnidad3_1 = new Unidad(AgregarImporteUnidad("UA3.1", 3, 3, 3)); claseComposicion3.Agregar(iComponenteUnidad3_1); IComponente iComponenteUnidad3 = claseComposicion3; claseComposicionX.Agregar(iComponenteUnidad3); //3.1 IComponente iComponenteUnidad4 = new Unidad(AgregarImporteUnidad("UA4", 4, 4, 4)); claseComposicionX.Agregar(iComponenteUnidad3); iMontoTotal = claseComposicionX.ObtenerImporteUnidad(); Console.WriteLine(string.Format("Impote Total: {0}", iMontoTotal)); Console.ReadLine(); }
public Usuario(string nombreUsuario, string contraseña, string nombre, string apellido, IComponente rol) { NombreUsuario = nombreUsuario; Contraseña = contraseña; Nombre = nombre; Apellido = apellido; Rol = rol; }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; Acesso aresta = (Acesso)Componente; if (!destPossiveis.Contains(Componente)) destPossiveis.Add(aresta); }
private static void Main(string[] args) { IComponente <string> arbol = new Compuesto <string>("root"); IComponente <string> trabajo = arbol; //Referenciador string opcion = ""; string dato = ""; while (opcion != "6") { Console.WriteLine("Estoy en {0}", trabajo.Nombre); Console.WriteLine("1-Adicionar Compuesto 2-Adicionar Componente 3-Borrar 4-Buscar 5-Mostrar 6-Salir"); opcion = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("-------------------"); if (opcion == "1") { Console.WriteLine("Dame el nombre del compuesto: "); dato = Console.ReadLine(); IComponente <string> c = new Compuesto <string>(dato); trabajo.Adicionar(c); trabajo = c; } if (opcion == "2") { Console.WriteLine("Dame el nombre del componente: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo.Adicionar(new Componente <string>(dato)); } if (opcion == "3") { Console.WriteLine("Dame el elemento a borrar: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo.Borrar(dato); } if (opcion == "4") { Console.WriteLine("Dame el elemento a buscar: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo = arbol.Buscar(dato); } if (opcion == "5") { Console.WriteLine(arbol.Mostrar(0)); } } }
static void Main(string[] args) { IComponente <string> arbol = new Compuesto <string>("root"); IComponente <string> trabajo = arbol; string opcion = string.Empty; string dato = string.Empty; while (opcion != "6") { Console.WriteLine($"Estoy en {trabajo.Nombre}"); Console.WriteLine("1-Adicionar Compuesto; 2-Adicionar Componente; 3-Borrar; 4-Buscar; 5-Mostrar; 6-Salir"); opcion = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("----------"); if (opcion == "1") { Console.WriteLine("Dame el nombre del Compuesto: "); dato = Console.ReadLine(); IComponente <string> c = new Compuesto <string>(dato); trabajo.Adicionar(c); trabajo = c; } if (opcion == "2") { Console.WriteLine("Dame el nombre del Componente: "); dato = Console.ReadLine(); IComponente <string> c = new Componente <string>(dato); trabajo.Adicionar(c); } if (opcion == "3") { Console.WriteLine("Dame el elemento a borrar: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo = trabajo.Borrar(dato); } if (opcion == "4") { Console.WriteLine("Dame el elemento a buscar: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo = arbol.Buscar(dato); } if (opcion == "5") { Console.WriteLine(arbol.Mostrar(0)); } } }
public static void _Main() { //arbol contendra todos los elementos, siempre es Compuesto IComponente <string> arbol = new CCompuesto <string>("root"); //instanciamos un compuesto(CCompuesto) es la raiz del arbol a crear //incializamos al varaible trabajo a arbol, para q inicialmente este referenciado IComponente <string> trabajo = arbol; //la variable trabajo sera la referencia hacia el nodo o al elemento ya sea compuesto o componente con el cual estamos trabajando string opcion = ""; string dato = ""; while (opcion != "6") { Console.WriteLine("Estoy en {0} ", trabajo.Nombre);// Console.WriteLine("1-AdicionarCompuesto 2-AdicionarComponente 3-Borrar 4-Buscar 5-Mostrar 6-Salir"); opcion = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("----------------"); if (opcion == "1")//AdicionarCompuesto { Console.WriteLine("Dame el nombre del compuesto: "); dato = Console.ReadLine(); //Nombre del compuesto //creamos un compuesto nuevo, el ctor inicializa la lista IComponente <string> c = new CCompuesto <string>(dato); //usamos la interfaz IComponente para q se adicione detro de la jerarquia trabajo.Adicionar(c); //Añadimos el compuesto al arbol, ya q trabajo = arbol trabajo = c; //ahora la variable trabajo apuntara al nuevo elemento (c) tipo Compuesto, simpre nos posiciones a este tipo porque si le podemos añadir elementos } if (opcion == "2") //AdicionarComponente { Console.WriteLine("Dame el nombre del componente: "); dato = Console.ReadLine(); //aqui no se actualiza la varibale trabajo ya que estamos añadiendo un componente y los componenetes no c pueden contener a si mismos trabajo.Adicionar(new CComponente <string>(dato)); //Añadimos la nueva instancia tipo componente, como es componente solo añadimos } if (opcion == "3") //Borrar, el elemento a borrar tiene q ser hijo o formar parte de la seccion en la q estamos trabajando { //Aqui solamente c pueden borrar elementos del compuesto con el cual estoy trabajando //tenemos movernos a otros compuestos para borrar su pertenencias Console.WriteLine("Dame el nombre del componente: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo = trabajo.Borrar(dato); } if (opcion == "4")//Buscar { Console.WriteLine("Dame el elemento a encontrar: "); dato = Console.ReadLine(); trabajo = arbol.Buscar(dato); } if (opcion == "5") //Mostrar { Console.WriteLine(arbol.Mostrar(0)); //arbol.Mostrar(0) le mandamos la prfundidad en este caso mostamos desde la raiz(0) } if (opcion == "6") { } } }
public IComponente <T> Borrar(T pElemento) { IComponente <T> elemento = this.Buscar(pElemento); if (elemento != null) { (this as Compuesto <T>).elementos.Remove(elemento); } return(this); }
public void GerarSolucao() { Solucao = CriaSolucaoVazia(); while (!VerificaSolucaoCompleta()) { List <IComponente> Componentes = GerarComponentes(); IComponente Temp = EscolheMelhorComponente(Componentes); Solucao.AddComponente(Temp); } }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; if (!Componentes.Contains(Componente)) { Componentes.Add(Componente); kmPercorridos += (float)Componente.Valor; } }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } if (Componentes.Contains(Componente)) { Componentes.Remove(Componente); } }
public int ObtenerImporteUnidad() { int iMonto = 0; foreach (IComponente IComponente in this.lstHijos) { iMonto += IComponente.ObtenerImporteUnidad(); Console.Write("{0} : {1}\n", IComponente.ImportesUnidad.cUnidad, iMonto); } return(iMonto); }
public IComponente <T> Borrar(T _elemento) { //Buscamos el elemento a borrar IComponente <T> elemento = this.Buscar(_elemento); //si la encontramos, la eliminamos de la lista if (!(elemento is null)) { (this as CCompuesto <T>).elementos.Remove(elemento); } return(this); //retornamos la instancia actual }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } if (!Componentes.Contains(Componente)) { Componentes.Add(Componente); kmPercorridos += (float)Componente.Valor; } }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; Aresta aresta = (Aresta)Componente; if (Componentes.Contains(Componente)) { DistanciaTotal = DistanciaTotal - aresta.Distancia; Componentes.Remove(aresta); } }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; Aresta aresta = (Aresta)Componente; if (!Componentes.Contains(Componente)) { DistanciaTotal = DistanciaTotal + aresta.Distancia; Componentes.Add(aresta); } }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } Acesso aresta = (Acesso)Componente; if (!destPossiveis.Contains(Componente)) { destPossiveis.Add(aresta); } }
public static ComponenteViewModel From(IComponente componente) { var viewModel = new ComponenteViewModel { Id = componente.Id, Nome = componente.Nome, ComponentePaiId = (componente.ComponentePai == null ? new int?() : componente.ComponentePai.Id), ComponentePaiNome = (componente.ComponentePai == null ? null : componente.ComponentePai.Nome), UnidadePadraoSigla = componente.UnidadePadrao.Sigla, }; return(viewModel); }
//Buscar datos de la lista dinamica public void Buscar(IComponente componente) { List <IComponente> quitaritem = new List <IComponente>(); foreach (var c in factura) { if (c.Modelo == componente.Modelo) { quitaritem.Add(c); Console.WriteLine($"== {c.Elemento} \t {c.Marca} \t {c.Modelo} \t {c.Puerto} \t {c.Precio} "); break; } } }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } Aresta aresta = (Aresta)Componente; if (!Componentes.Contains(Componente)) { DistanciaTotal = DistanciaTotal + aresta.Distancia; Componentes.Add(aresta); } }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; Item item = (Item)Componente; if (Componentes.Contains(Componente)) { CapacidadeAtual = CapacidadeAtual - item.Peso; UtilidadeAtual = UtilidadeAtual - item.Utilidade; Componentes.Remove(item); } }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } Aresta aresta = (Aresta)Componente; if (Componentes.Contains(Componente)) { DistanciaTotal = DistanciaTotal - aresta.Distancia; Componentes.Remove(aresta); } }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) return; Item item = (Item)Componente; if (item.Peso + CapacidadeAtual > CapacidadeMaxima) throw new Exception("Capacidade da mochila excedida"); if (!Componentes.Contains(Componente)) { CapacidadeAtual = CapacidadeAtual + item.Peso; UtilidadeAtual = UtilidadeAtual + item.Utilidade; Componentes.Add(item); } }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } Item item = (Item)Componente; if (Componentes.Contains(Componente)) { CapacidadeAtual = CapacidadeAtual - item.Peso; UtilidadeAtual = UtilidadeAtual - item.Utilidade; Componentes.Remove(item); } }
//Eliminar datos de la lista dinamica public void Eliminar(IComponente componente) { List <IComponente> quitaritem = new List <IComponente>(); foreach (var c in factura) { if (c.Modelo == componente.Modelo) { quitaritem.Add(c); break; } } foreach (var item in quitaritem) { factura.Remove(item); } }
static void Main(string[] args) { IComponente <string> arbol = new Compuesto <string>("root"); IComponente <string> trabajo = arbol; //adicionar componente trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root1")); trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root2")); //adicionar compuesto IComponente <string> c = new Compuesto <string>("root1"); trabajo.Adicionar(c); trabajo = c; //adicionar componente trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root11")); trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root12")); //mostrar Console.WriteLine(arbol.Mostrar(0)); }
public IComponente <T> Buscar(T _elemento) { //Si somos quien se busca nos regresamos if (Nombre.Equals(_elemento)) { return(this); } IComponente <T> encontrado = null; //recorremos la lista y buscamos en nuestros elementos foreach (IComponente <T> elemento in elementos) { encontrado = elemento.Buscar(_elemento); if (!(encontrado is null)) { break; } } return(encontrado); }
public void Test1() { IComponente <string> arbol = new Compuesto <string>("root"); IComponente <string> trabajo = arbol; //adicionar componente trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root1")); trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root2")); //adicionar compuesto IComponente <string> c = new Compuesto <string>("root1"); trabajo.Adicionar(c); trabajo = c; //adicionar componente trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root11")); trabajo.Adicionar(new Componente <string>("root12")); //mostrar Console.WriteLine(arbol.Mostrar(0)); Assert.Pass(); }
public IComponente <T> Buscar(T pElemento) { if (Nombre.Equals(pElemento)) { return(this); } IComponente <T> encontrado = null; foreach (IComponente <T> elemento in elementos) { encontrado = elemento.Buscar(pElemento); if (encontrado != null) { break; } } return(encontrado); }
public void AddComponente(IComponente Componente) { if (Componente == null) { return; } Item item = (Item)Componente; if (item.Peso + CapacidadeAtual > CapacidadeMaxima) { throw new Exception("Capacidade da mochila excedida"); } if (!Componentes.Contains(Componente)) { CapacidadeAtual = CapacidadeAtual + item.Peso; UtilidadeAtual = UtilidadeAtual + item.Utilidade; Componentes.Add(item); } }
public IObservable <IComponente[]> ObtemObservavelDeComponentes() { IObservable <IComponente[]> observable; var path = "cadastro/materiais/componentes"; HttpResponseMessage response = client.GetAsync(path).Result; if (response.IsSuccessStatusCode) { var componentes = response.Content.ReadAsAsync <ComponenteDTO[]>(); observable = componentes.ToObservable(); } else { var empty = new IComponente[] { }; observable = Observable.Return(empty); } return(observable); }
static void Main(string[] args) { //llamada al metodo MostarTodosLosDatos de la clase utilidades Utilidades.MostrarTodosLosDatos(); //instancia de un objeto tipo string string resultado; //llamada al metodo EsperarParaTerminar de la clase Log Log.EsperarParaTerminar("1) Presione ENTER para crear un nuevo objeto remoto..."); //Instancia e inicializacion de un objeto tipo ComponenteCAO IComponente miComponente = ObtenerComponente(); //llamada al metodo Imprimir donde se muestra un mensaje, indica si es un objeto proxy real o transparente Log.Imprimir("Se creo miComponente. Es Proxy? {0}", (RemotingServices.IsTransparentProxy(miComponente) ? "SI" : "NO")); //llamada al metodo EsperarParaTerminar de la clase Log Log.EsperarParaTerminar("2) Presione ENTER para probar el objeto remoto..."); //invocacion del metodo PrimeraLlamada() de la clase ComponenteCAO el cual se guarda en la variable resultado tipo string resultado = miComponente.LlamadaUno(); Log.Imprimir("miComponente.LlamadaUno() retorno: {0}", resultado); //llamada al metodo EsperarParaTerminar de la clase Log Log.EsperarParaTerminar("Presione ENTER para terminar..."); //Evita el cierre de la consola Console.ReadLine(); }
public void Remover(IComponente _IComponente) { this.lstHijos.Remove(_IComponente); }
public void Agregar(IComponente _IComponente) { this.lstHijos.Add(_IComponente); }
public void RemoveComponente(IComponente Componente) { throw new NotImplementedException(); }