private void SetVelocity(float horizontal, float vertical) { HorizontalParam.SetVel(horizontal); VerticalParam.SetVel(vertical); }
public void UpdateParam(FirstPersonRotationConfig config, float scale = 1.0f) { HorizontalParam.Init(config.HorizontalParam.UpperLimit * scale, config.HorizontalParam.RestoreVel * scale, config.HorizontalParam.VelCoefficient * scale, HorizontalParam.Shift * scale); VerticalParam.Init(config.VerticalParam.UpperLimit * scale, config.VerticalParam.RestoreVel * scale, config.VerticalParam.VelCoefficient * scale, VerticalParam.Shift * scale); }