/// <summary> /// 设置装备到当前格子 /// </summary> public void SetEquip(HeroEquip heroEquip) { //如果当前格子没有类型限制,或,当前格子的类型限制与装备类型匹配 if (equipType == EquipType.None || equipType == heroEquip.equipType) { //设置进去 heroEquip.SetToBox(transform); } else { //回调原始位置 heroEquip.BackToOrigin(); } }