public virtual void Refresh(HeroData data) { if (data != null) { //Debug.Log("init hero ava" + data.templateID); hero = data; bool isDead = data.getCurPro((int)GlobalDef.NewHeroProperty.PRO_LIFEPOINT) == 0; //TODO: if (icon) { icon.spriteName = data.icon_middle; if (isDead) { //set gray icon.color = new Color(0, 0, 0); } else { icon.color = new Color(255, 255, 255); } } //Debug.Log(data.icon_middle); if (sprDead) if (!isDead) { sprDead.enabled = false; } else SetDead(); SetHP(); SetLevel(data.level); SetOther(data); } else RefreshNull(); }