// Use this for initialization private void Awake() { _hapticsController = FindObjectOfType <HapticsController>(); m_CurrentState = State.Empty; // 탄약이 빈 상태로 지정 m_LastFireTime = 0; // 마지막으로 총을 쏜 시점을 초기화 m_BulletLineRenderer.positionCount = 2; // 라인랜더러가 사용할 정점을 두개로 지정 m_BulletLineRenderer.enabled = false; // 라인랜더러를 끔 UpdateUI(); // UI를 갱신 }
private void Awake() { m_HapticsController = FindObjectOfType <HapticsController>(); }