Example #1
0
    /// <summary>
    /// フォルダフェーズでログインできたかどうかの処理
    /// </summary>
    /// <param name="_isResult">true=ログイン成功、false=ログインできてない</param>
    /// <returns></returns>
    private IEnumerator FolderLogin_WaitTime(bool _isResult)
    {
        if (_isResult)
        {
            cleareffect.SetActive(true);
            SoundManager.Instance.PlaySE(SEName.TapAction);
            _isWindowAnim = true;
            hack_tap.ZoomActive(7);
            folder_text.GetComponent <Text>().text = "ログインできました。";
            folder_text.SetActive(true);
            Window.SetActive(true);
            window_returnbtn.SetActive(false);
            yield return(new WaitForSeconds(1.5f));

            window_returnbtn.SetActive(true);
            folder_text.SetActive(false);
        }
        else
        {
            SoundManager.Instance.PlaySE(SEName.PasswordMiss);
            folder_text.GetComponent <Text>().text = "パスワードが違います。";
            folder_text.SetActive(true);
            yield return(new WaitForSeconds(1.5f));

            folder_text.SetActive(false);
        }
        _isWindowAnim = false;
    }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// 名刺Prefabをタップした時の処理
 /// </summary>
 public void MeishiPrefab()
 {
     MeishiObject.SetActive(true);
     hack_main.CollectWordsOpen();
     hack_tap.ZoomActive(6);
 }