public XmlDocument AtualizarHabilitadorSocial(XmlDocument planilha, HabilitadorSocial social) { FuncoesSeiRPG.AlterarAtributoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social", "Valor", social.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Empatia", social.Empatia.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Labia", social.Labia.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Malandragem", social.Malandragem.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/TratoComAnimais", social.TratoAnimais.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Performance", social.Performance.Valor.ToString()); return(planilha); }
public HabilitadorSocial ObterHabilitadorSocial(XmlDocument planilha) { HabilitadorSocial habilitador = new HabilitadorSocial(); habilitador.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarAtributoConteudo(planilha, "P lanilha/Habilitador/Mental/Social", "Valor")); habilitador.Empatia.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Empatia")); habilitador.Labia.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Labia")); habilitador.Malandragem.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Malandragem")); habilitador.Performance.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/Performance")); habilitador.TratoAnimais.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Mental/Social/TratoComAnimais")); return(habilitador); }