// Use this for initialization void Start() { //Animatorコンポーネントを取得 this.myAnimator = GetComponent <Animator>(); enemy = GetComponent <Enemy>(); hp = maxHp; hPStatusUI = GetComponentInChildren <HPStatusUI>(); // 「ScoreManagerオブジェクト」に付いている「ScoreManagerスクリプト」の情報を取得して「sm」の箱に入れる。 sm = GameObject.Find("ScoreManager").GetComponent <ScoreManager>(); }
// Use this for initialization void Start() { Hp = maxHp; // 初期HPをmaxHPにする hpStatusUI = GetComponent <HPStatusUI>(); }