// Use this for initialization
    void Start()
    {
        //Animatorコンポーネントを取得
        this.myAnimator = GetComponent <Animator>();

        enemy = GetComponent <Enemy>();

        hp = maxHp;

        hPStatusUI = GetComponentInChildren <HPStatusUI>();

        // 「ScoreManagerオブジェクト」に付いている「ScoreManagerスクリプト」の情報を取得して「sm」の箱に入れる。
        sm = GameObject.Find("ScoreManager").GetComponent <ScoreManager>();
    }
Example #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     Hp         = maxHp; // 初期HPをmaxHPにする
     hpStatusUI = GetComponent <HPStatusUI>();
 }