private void UpdateBase() { console.Update(); cam.Update(); if (world != null) { world.Update(); ps.Update(); if (world.locType == LocationType.Dark) { krypton.Lights.Clear(); krypton.Hulls.Clear(); } guiInGame.Update(); } UpdateGui(); if (IsActive) { inputManager.Update(); } UpdateInput(); Sounds.Update(); //if (net.isOnline) //net.Update(); }