public const string _albumArtRoot = "AlbumArts"; // 앨범아트 스프라이트 경로 public static void InitCommonSystems() { if (GlobalSystem._Instance == null) { GlobalSystem.CreateInstance(); } if (SocialSystem._Instance == null) { SocialSystem.CreateInstance(); } }
/// <summary> /// 새 인스턴스를 생성한다. 이미 생성되어있었다면 null 리턴 /// </summary> /// <returns></returns> public static GlobalSystem CreateInstance() { if (_Instance != null) { Debug.LogError("[GlobalSystem] Instance was already created"); return(null); } else { _Instance = new GlobalSystem(); return(_Instance); } }