//Evento onTick private void TimerSystem_onTick(object sender, System.EventArgs e) { //Vê se podesse conectar com o server if (StartClient) { //Função feita para conectar e mandar uma imagem 500x300 para o python GetImag.TakeImage_S(500, 300); } }
void Start() { instance = this; mycamera = gameObject.GetComponent <Camera>(); }