public void TesteGeraListaItens() { GeradorItem gerador = new GeradorItem(); List <Item> lista = gerador.GerarLista(10, rnd); Assert.IsTrue(lista.Count > 0); }
public void TesteGeraItem() { GeradorItem gerador = new GeradorItem(); Item item = gerador.Gerar(rnd); Assert.IsNotNull(item); }
public Main() { Graphics = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; GeradorMeteoro = new GeradorMeteoro(this); GeradorItem = new GeradorItem(this); }
protected override void Update(GameTime gameTime) { if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape)) { Exit(); } base.Update(gameTime); Window.Title = Components.Count.ToString(); GeradorItem.Gerar(gameTime); }