void Awake() { audio_dis = GetComponent <AudioSource>(); camaraMain = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera"); rig = GetComponent <Rigidbody2D>(); anim = GetComponent <Animator>(); saludBoss = GameObject.FindGameObjectWithTag("SaludBoss"); slider = saludBoss.GetComponent <Slider>(); imagenes = saludBoss.GetComponentsInChildren <Image>(); generadorDos = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorSecundario"); generadorSecundario = generadorDos.GetComponent <GeneradorSecundario>(); }
void Awake() { audio_dis = GetComponent <AudioSource>(); camaraMain = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera"); rig = GetComponent <Rigidbody2D>(); anim = GetComponent <Animator>(); generadorPrincipal = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorPrincipal"); generadorBoss = generadorPrincipal.GetComponent <GeneradorBoss>(); saludBoss = GameObject.FindGameObjectWithTag("SaludBoss"); slider = saludBoss.GetComponent <Slider>(); imagenes = saludBoss.GetComponentsInChildren <Image>(); //Inicializo el texto con la vida que tiene el Boss. vidasBoss = generadorBoss.vidasBoss; generadorDos = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorSecundario"); generadorSecundario = generadorDos.GetComponent <GeneradorSecundario>(); }