private void UpdateBankBalance() { var bankBalance = GamerPrefs.GetMoney(); bankBalance += okane; GamerPrefs.SetMoney(bankBalance); }
public void AddMoney() { int money = GamerPrefs.GetMoney(); money += 1; GamerPrefs.SetMoney(money); this.money.text = GamerPrefs.GetMoney().ToString(); }
private void HandleOkaneBalance() { balance = GamerPrefs.GetMoney(); // æȘă okaneBalance = GameObject.Find("Balance").GetComponent <Text>(); okaneBalance.text = "Coin é : " + balance; }
// Use this for initialization private void Start() { money.text = GamerPrefs.GetMoney().ToString(); }