void Update() { if (GamepadInput.ColorMixed()) { if (CurrentColorInput != ColorInput.ColorMixed) { UpdateColors(ColorInput.ColorMixed); } } else if (GamepadInput.Color2()) { if (CurrentColorInput != ColorInput.Color2) { UpdateColors(ColorInput.Color2); } } else if (GamepadInput.Color1()) { if (CurrentColorInput != ColorInput.Color1) { UpdateColors(ColorInput.Color1); } } else { if (CurrentColorInput != ColorInput.None) { UpdateColors(ColorInput.None); } } }
void Update() { if (GamepadInput.Color1()) { updateColor(colors.PrimaryColor); } else if (GamepadInput.Color2()) { updateColor(colors.SecondaryColor); } else if (GamepadInput.ColorMixed()) { updateColor(colors.MixedColor); } else { updateColor(new Color(0, 0, 0, 0)); } }