public GameUnit getFirstUnitOfType(GameUnit.UnitType unitType)
 {
     if (m_units.Count == 0)
     {
         return(null);
     }
     return(m_units.Find(unit => unit.m_unitType == unitType));
 }
Example #2
0
 public bool check(GameUnit.UnitType ut)
 {
     return(UnitTypeCheck [(int)ut]);
 }