private static bool GetGameStateStore(out GameStateStore gameStateStore) { gameStateStore = GameObject.FindObjectOfType <GameStateStore>(); if (gameStateStore != null) { return(true); } return(false); }
public static bool TryGetState(out StateStore stateStore) { GameStateStore gameStateStore = GameObject.FindObjectOfType <GameStateStore>(); if (gameStateStore != null) { stateStore = gameStateStore._StateStore; return(true); } stateStore = null; return(false); }