public void ALoneLiveCell_ResultsInNoCellsAfterOneTick() { List <Cell> initialCellConfig = new List <Cell>(); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig[0].SetAlive(); GameOfLifeNoPrimitives game = new GameOfLifeNoPrimitives(initialCellConfig); game.Tick(); Assert.That(game.GetGame()[0].GetThisCellsState(), Is.Null); }
public void ACellWithTwoOrThreeNeighbors_ResultsInALivingCellAfterOneTick() { List <Cell> initialCellConfig = new List <Cell>(); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); initialCellConfig.Add(new Cell()); //build the web of neighbors initialCellConfig[0].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[1]); initialCellConfig[0].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[0].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[5]); initialCellConfig[1].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[0]); initialCellConfig[1].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[2]); initialCellConfig[1].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[3]); initialCellConfig[1].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[1].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[5]); initialCellConfig[2].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[1]); initialCellConfig[2].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[3]); initialCellConfig[2].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[3].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[1]); initialCellConfig[3].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[2]); initialCellConfig[3].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[3].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[7]); initialCellConfig[3].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[8]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[0]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[1]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[2]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[3]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[5]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[6]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[7]); initialCellConfig[4].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[8]); initialCellConfig[5].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[0]); initialCellConfig[5].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[1]); initialCellConfig[5].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[5].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[6]); initialCellConfig[5].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[7]); initialCellConfig[6].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[6].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[5]); initialCellConfig[6].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[7]); initialCellConfig[7].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[3]); initialCellConfig[7].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[7].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[5]); initialCellConfig[7].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[6]); initialCellConfig[7].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[8]); initialCellConfig[8].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[3]); initialCellConfig[8].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[4]); initialCellConfig[8].GetNeighbors().Add(initialCellConfig[7]); initialCellConfig[0].SetAlive(); initialCellConfig[1].SetAlive(); initialCellConfig[2].SetDead(); initialCellConfig[3].SetDead(); initialCellConfig[4].SetAlive(); initialCellConfig[5].SetDead(); initialCellConfig[6].SetDead(); initialCellConfig[7].SetDead(); initialCellConfig[8].SetDead(); GameOfLifeNoPrimitives game = new GameOfLifeNoPrimitives(initialCellConfig); game.Tick(); Assert.That(game.GetGame()[0].GetThisCellsState(), Is.Not.Null); }
public void InitialGameHasNoCells() { GameOfLifeNoPrimitives game = new GameOfLifeNoPrimitives(); Assert.That(game.GetGame(), Is.Null); }