private static string GetCartridgeType(GameCardSizeInternal size) { switch (size) { case GameCardSizeInternal.Size1Gb: return("1GB"); case GameCardSizeInternal.Size2Gb: return("2GB"); case GameCardSizeInternal.Size4Gb: return("4GB"); case GameCardSizeInternal.Size8Gb: return("8GB"); case GameCardSizeInternal.Size16Gb: return("16GB"); case GameCardSizeInternal.Size32Gb: return("32GB"); default: return(string.Empty); } }
public static long GetGameCardSizeBytes(GameCardSizeInternal size) => size switch {