Example #1
0
    public void SaveSound(bool forceSave = false)
    {
        GCryptPlayerPrefs.SetBool("sound", sound);

        if (forceSave)
        {
            GCryptPlayerPrefs.Save();
        }
    }
Example #2
0
    public void SaveAd(bool forceSave = false)
    {
        GCryptPlayerPrefs.SetBool("showAd", showAd);

        if (forceSave)
        {
            GCryptPlayerPrefs.Save();
        }


        showAd = GCryptPlayerPrefs.GetBool("showAd", true);
        Debug.Log("RcSaveData:SaveAd() showAd=" + showAd);
    }
Example #3
0
    /*
     *      최초이용활동 분석(New User Session)은 최초로 앱을 실행한 유저의 행동 패턴을 추적합니다.
     *      이 API를 이용하여 최초로 유입된 유저의 이탈 시점을 파악할 수 있습니다.
     *
     *      firstTimeExperience API를 호출하여 유저의 행동 패턴을 추적하며 최초이용활동 분석에서는 최초로 유입된 당일의 데이터만을 제공합니다.
     */
    public void NewUserSession(string sceneName)
    {
                #if !UNITY_EDITOR
        string val = GCryptPlayerPrefs.GetString(sceneName, "0");

        if (0 != string.Compare(val, "0", true))
        {
            return;
        }

        IgaworksUnityPluginAOS.Adbrix.firstTimeExperience(sceneName);
        GCryptPlayerPrefs.SetString(sceneName, "1");
        GCryptPlayerPrefs.Save();
                #endif
    }
Example #4
0
    public void Save()
    {
        // version = Application.version;
        // GCryptPlayerPrefs.SetString("version", version);

        GCryptPlayerPrefs.SetInt("gold", gold);
        SaveGem();

        SaveSound();
        GCryptPlayerPrefs.SetBool("rated", rated);

        GCryptPlayerPrefs.SetInt("bestScore", bestScore);
        GCryptPlayerPrefs.SetInt("lastScore", lastScore);

        SaveAd();
        SaveTimeReward();

//		CollectionManager.Inst.Save ();

        GCryptPlayerPrefs.Save();
    }