Example #1
0
        public static Guid ComputeVideo(string originFilePath, string videoEncodingFormats, bool?sprite)
        {
            VideoSize[] formats = new VideoSize[0];

            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(videoEncodingFormats))
            {
                formats = videoEncodingFormats
                          .Split(',')
                          .Select(v =>
                {
                    switch (v)
                    {
                    case "360p":
                        return(VideoSize.F360p);

                    case "480p":
                        return(VideoSize.F480p);

                    case "720p":
                        return(VideoSize.F720p);

                    case "1080p":
                        return(VideoSize.F1080p);

                    default:
                        throw new InvalidOperationException("Format non reconnu.");
                    }
                })
                          .ToArray();
            }

            FileContainer fileContainer = FileContainer.NewVideoContainer(originFilePath, sprite ?? false, formats);

            if (IpfsSettings.AddVideoSource)
            {
                IpfsDaemon.Instance.Queue(fileContainer.SourceFileItem);
            }

            if (VideoSettings.GpuEncodeMode)
            {
                // encoding audio de la source puis ça sera encoding videos Gpu
                AudioCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(fileContainer.SourceFileItem, "waiting audio encoding...");
            }
            else
            {
                // si encoding est demandé, et gpuMode -> encodingAudio
                foreach (FileItem file in fileContainer.EncodedFileItems)
                {
                    AudioVideoCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(file, "Waiting encode...");
                }
            }

            return(fileContainer.ProgressToken);
        }
Example #2
0
        public static Guid ComputeVideo(string sourceFilePath, string videoEncodingFormats, bool?sprite)
        {
            VideoSize[] formats = new VideoSize[0];

            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(videoEncodingFormats))
            {
                formats = videoEncodingFormats
                          .Split(',')
                          .Select(v =>
                {
                    switch (v)
                    {
                    case "360p":
                        return(VideoSize.F360p);

                    case "480p":
                        return(VideoSize.F480p);

                    case "720p":
                        return(VideoSize.F720p);

                    case "1080p":
                        return(VideoSize.F1080p);

                    default:
                        throw new InvalidOperationException("Format non reconnu.");
                    }
                })
                          .ToArray();
            }

            FileContainer fileContainer = FileContainer.NewVideoContainer(sourceFilePath, formats);

            IpfsDaemon.Queue(fileContainer.SourceFileItem);

            // si sprite demandé
            if (sprite ?? false)
            {
                fileContainer.AddSpriteVideo();
                // get images from video
                SpriteDaemon.Queue(fileContainer.SpriteVideoFileItem, "Waiting sprite creation...");
            }

            // si encoding est demandé
            foreach (FileItem file in fileContainer.EncodedFileItems)
            {
                EncodeDaemon.Queue(file, "Waiting encode...");
            }

            return(fileContainer.ProgressToken);
        }
Example #3
0
        public static Guid ComputeVideo(string originFilePath, string videoEncodingFormats, bool?sprite)
        {
            FileContainer fileContainer = FileContainer.NewVideoContainer(originFilePath);
            FileItem      sourceFile    = fileContainer.SourceFileItem;

            // Récupérer la durée totale de la vidéo et sa résolution, autorisation encoding
            bool successGetSourceInfo = VideoSourceManager.SuccessAnalyseSource(sourceFile, sourceFile.InfoSourceProcess);

            if (!successGetSourceInfo)
            {
                return(fileContainer.ProgressToken);
            }

            // si ipfs add source demandé ou dépassement de la durée max
            if (IpfsSettings.Instance.AddVideoSource || sourceFile.HasReachMaxVideoDurationForEncoding())
            {
                sourceFile.AddIpfsProcess(sourceFile.SourceFilePath);
                IpfsDaemon.Instance.Queue(sourceFile);
            }

            if (!sourceFile.HasReachMaxVideoDurationForEncoding())
            {
                VideoSize[]       requestFormats    = GetVideoSizes(videoEncodingFormats);
                VideoSize[]       authorizedFormats = GetVideoSizes(VideoSettings.Instance.AuthorizedQuality);
                IList <VideoSize> formats           = requestFormats
                                                      .Intersect(authorizedFormats)
                                                      .OrderBy(v => v.QualityOrder)
                                                      .ToList();

                // suppression des formats à encoder avec une qualité/bitrate/nbframe/resolution... supérieure
                foreach (VideoSize videoSize in formats.ToList())
                {
                    if (sourceFile.VideoHeight <= videoSize.MinSourceHeightForEncoding)
                    {
                        formats.Remove(videoSize);
                    }
                }

                // si sprite demandé
                if (sprite ?? false)
                {
                    fileContainer.AddSprite();

                    // si pas d'encoding à faire, il faut lancer le sprite de suite car sinon il ne sera pas lancé à la fin de l'encoding
                    if (!formats.Any())
                    {
                        SpriteDaemon.Instance.Queue(fileContainer.SpriteVideoFileItem, "Waiting sprite creation...");
                    }
                }

                // s'il y a de l'encoding à faire
                if (formats.Any())
                {
                    // ajouter les formats à encoder
                    fileContainer.AddEncodedVideo(formats);

                    if (VideoSettings.Instance.GpuEncodeMode)
                    {
                        sourceFile.AddGpuEncodeProcess();
                        // encoding audio de la source puis ça sera encoding videos Gpu
                        AudioCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(sourceFile, "waiting audio encoding...");
                    }
                    else
                    {
                        // si encoding est demandé, et gpuMode -> encodingAudio
                        foreach (FileItem file in fileContainer.EncodedFileItems)
                        {
                            file.AddCpuEncodeProcess();
                            AudioVideoCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(file, "Waiting encode...");
                        }
                    }
                }
            }

            return(fileContainer.ProgressToken);
        }
Example #4
0
        public static Guid ComputeVideo(string originFilePath, string videoEncodingFormats, bool?sprite)
        {
            FileContainer fileContainer = FileContainer.NewVideoContainer(originFilePath);
            FileItem      sourceFile    = fileContainer.SourceFileItem;

            // Récupérer la durée totale de la vidéo et sa résolution, autorisation encoding
            bool successGetSourceInfo = VideoSourceManager.SuccessAnalyseSource(sourceFile, sourceFile.InfoSourceProcess);

            if (successGetSourceInfo && !sourceFile.HasReachMaxVideoDurationForEncoding())
            {
                VideoSize[]       requestFormats    = GetVideoSizes(videoEncodingFormats);
                VideoSize[]       authorizedFormats = GetVideoSizes(VideoSettings.Instance.AuthorizedQuality);
                IList <VideoSize> formats           = requestFormats.Intersect(authorizedFormats).ToList();

                // suppression des formats à encoder avec une qualité/bitrate/nbframe/resolution... supérieure
                foreach (VideoSize videoSize in formats.ToList())
                {
                    switch (videoSize)
                    {
                    case VideoSize.F240p:
                        if (sourceFile.VideoHeight <= 240)
                        {
                            formats.Remove(videoSize);
                        }
                        break;

                    case VideoSize.F360p:
                        if (sourceFile.VideoHeight <= 360)
                        {
                            formats.Remove(videoSize);
                        }
                        break;

                    case VideoSize.F480p:
                        if (sourceFile.VideoHeight <= 480)
                        {
                            formats.Remove(videoSize);
                        }
                        break;

                    case VideoSize.F720p:
                        if (sourceFile.VideoHeight <= 720)
                        {
                            formats.Remove(videoSize);
                        }
                        break;

                    case VideoSize.F1080p:
                        if (sourceFile.VideoHeight <= 1080)
                        {
                            formats.Remove(videoSize);
                        }
                        break;
                    }
                }

                if (formats.Any())
                {
                    fileContainer.AddEncodedVideo(formats);
                }

                // si ipfs add source demandé mais pas d'encoding à faire...
                if (IpfsSettings.Instance.AddVideoSource || !fileContainer.EncodedFileItems.Any())
                {
                    sourceFile.AddIpfsProcess(sourceFile.SourceFilePath);
                    IpfsDaemon.Instance.Queue(sourceFile);
                }

                // si sprite demandé
                if (sprite ?? false)
                {
                    fileContainer.AddSprite();

                    // si pas d'encoding à faire... déclencher le sprite maintenant avec la source
                    if (!fileContainer.EncodedFileItems.Any())
                    {
                        SpriteDaemon.Instance.Queue(fileContainer.SpriteVideoFileItem, "Waiting sprite creation...");
                    }
                }
            }

            if (fileContainer.EncodedFileItems.Any())
            {
                if (VideoSettings.Instance.GpuEncodeMode)
                {
                    // encoding audio de la source puis ça sera encoding videos Gpu
                    AudioCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(sourceFile, "waiting audio encoding...");
                }
                else
                {
                    // si encoding est demandé, et gpuMode -> encodingAudio
                    foreach (FileItem file in fileContainer.EncodedFileItems)
                    {
                        AudioVideoCpuEncodeDaemon.Instance.Queue(file, "Waiting encode...");
                    }
                }
            }

            return(fileContainer.ProgressToken);
        }