private FieldView _fieldView; //Ну, тут вью, это понятно private void Start() { //Тут в реактив МВП бы привязывать реактивно, но сейчас будем привязывать тем, что есть _map.OnNewMap += () => _fieldView.RecreateView(_map); _map.OnWallAdd += _fieldView.AddWall; _map.OnWallRemove += _fieldView.RemoveWall; }