public void DeveRetornarFalseQuandoAQtdSkillFisicaOuQtdSkillMagicaForemMaioresOuIguaisQue4e3Sucessivamente() { FichaBLL fichaBLL = new FichaBLL(); AdicionarSkillDTO newSkill = new AdicionarSkillDTO(); int qtdSkillFisica = 1; int qtdSkillMagica = 3; bool result = fichaBLL.AdicionarSkill(newSkill, qtdSkillFisica, qtdSkillMagica); Assert.False(result); }
public void DeveRetornarTrueQuandoAQtdSkillFisicaEQtdSkillMagicaForemNegativas() { FichaBLL fichaBLL = new FichaBLL(); AdicionarSkillDTO newSkill = new AdicionarSkillDTO(); newSkill.nome = "Voadora"; newSkill.tipo = "Magico"; int qtdSkillFisica = -1; int qtdSkillMagica = -3; bool result = fichaBLL.AdicionarSkill(newSkill, qtdSkillFisica, qtdSkillMagica); Assert.True(result); }