Example #1
0
        private void OnEnable()
        {
            target_script = (Fast.Scenes.ScenesConfigAsset)target;

            UpdateAvaliableScenesToAdd();
            UpdateScenesOnBuild();
        }
Example #2
0
        public void SetScenesConfig(Scenes.ScenesConfigAsset scenes_config_asset)
        {
            this.scenes_config_asset = scenes_config_asset;

            controller.SetConfig(scenes_config_asset);
        }