/// <summary> /// Verifica que la caja no esté vacia, vguarda la varible y carga la escena de /// </summary> /// <param name="name">Name.</param> public void Next(Text name) { if (FUNCTIONS.VALIDATE_TEXT(name.text)) { PlayerPrefs.SetString(VARIABLES.PLAYERNAME_PREF, name.text); FUNCTIONS.LOAD_SCENE(VARIABLES.Nombre_Tienda); } }
/// <summary> /// Verifica que la caja no esté vacia, vguarda la varible y carga la escena de /// </summary> /// <param name="name">Name.</param> public void Next(Text name) { if (FUNCTIONS.VALIDATE_TEXT(name.text)) { PlayerPrefs.SetString(VARIABLES.STORENAME_PREF, name.text); FUNCTIONS.LOAD_SCENE(VARIABLES.Video); } }