static int Invoke(IntPtr L) { LuaScriptMgr.CheckArgsCount(L, 3); FSMBase obj = LuaScriptMgr.GetNetObject <FSMBase>(L, 1); string arg0 = LuaScriptMgr.GetLuaString(L, 2); float arg1 = (float)LuaScriptMgr.GetNumber(L, 3); obj.Invoke(arg0, arg1); return(0); }