private void OnApplicationQuit()
 {
     FCLibHelper.fc_switch_debug(false); // 停止调试吧
     Debug.Log("OnApplicationQuit");
     FCDll.ReleaseDll();                 // 这里其实需要延迟释放
     m_VMPtr = 0;
 }
 // 功能:Unity脚本编译后的重新初始化脚本引擎
 public void OnAfterScriptCompiler(LPInitCallback pFunc)
 {
     if (FCLibHelper.fc_is_init())
     {
         m_bLoadScript = false;
         FCLibHelper.fc_set_debug_print_func(print_error);
         FCLibHelper.fc_set_output_error_func(print_error);
         FCDll.ReleaseDll();
         InitDll();
         InitCall(pFunc);
     }
 }