public void FA5b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + FA5.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nУвы, все твои ответы оказались неверными. Ты не дал нужных мне ответов, поэтому я ничем тебе не помогу." + "*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*"; TA3.gameObject.SetActive(false); FA5.gameObject.SetActive(false); FA6.gameObject.SetActive(false); EA1.gameObject.SetActive(true); EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога."; }
public void FA2b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + FA2.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nИзвини, но в этот раз ты не прав. Я задам тебе вторую загадку, ответишь на неё, получишь немного" + " информации: зимой и летом одним цветом. Подумай внимательно."; TA1.gameObject.SetActive(false); FA1.gameObject.SetActive(false); FA2.gameObject.SetActive(false); TA3.gameObject.SetActive(true); FA5.gameObject.SetActive(true); FA6.gameObject.SetActive(true); TA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Ну, это может быть зомби."; FA5.GetComponentInChildren <Text>().text = "Какие то детские у тебя загадки, старик. Все знают, что это ёлка!"; FA6.GetComponentInChildren <Text>().text = "Деньги."; }