private void OnTriggerEnter(Collider other) // Detectar colision del raton y el queso { if (other.gameObject.tag == "Player") { Eventos.ClaseClick(); // Llama al meotdo que ejecuta el sonido al coger el queso Evento = true; } }
private void OnTriggerEnter(Collider other) // Detectar colision del raton y el queso { if (other.gameObject.tag == "Player") { Eventos.ClaseClick(); // Llama al meotdo que ejecuta el sonido al coger el queso Evento = true; } }