/// <summary> /// 抛出事件立即模式,这个操作不是线程安全的,事件会立刻分发。 /// </summary> /// <param name="sender">事件源。</param> /// <param name="e">事件参数。</param> public void FireNow(object sender, CGEventArgs e) { m_EventPool.FireNow(sender, e); }