Example #1
0
 public void Unequip(EquippableItem item)
 {
     if (equipmentPanel.removeItem(item))
     {
         inventory.addItem(item);
     }
 }
Example #2
0
 public void Unequip(Item unequipItem)
 {
     if (!inventoryREF.IsFull() && equipmentPanelREF.removeItem(unequipItem))
     {
         unequipItem.Unequip(AllyStatsREF);
         CharDetailedMenuControllerREF.RefreshStats(AllyStatsREF);
         inventoryREF.addItem(unequipItem);
     }
 }