public void EquipArmor(Armor armor) { UnEquipArmor(armor.ArmorSlot); armor.IsEquiped = true; EquipedArmor.Add(armor.ArmorSlot, armor); RefreshEquipmentStats(); }
public void EquipArmor(Armor armor) { UnEquipArmor(armor.ArmorSlot); armor.IsEquiped = true; EquipedArmor.Add(armor.ArmorSlot, armor); }