public string DesequiparItem(EnumTipo itemTipo) { if (Equipamentos.TryGetValue(itemTipo, out RPGItem item)) { Mochila.AdicionarItem(item); Equipamentos.Remove(itemTipo); AtaqueFisicoExtra -= item.AtaqueFisico; DefesaFisicaExtra -= item.DefesaFisica; DefesaMagicaExtra -= item.DefesaMagica; return(item.Nome); } return(null); }
public bool TryGetEquipamento(EquipamentoType equipamentoType, out WafclastItem item) => Equipamentos.TryGetValue(equipamentoType, out item);