Example #1
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 public void useEnemyBullet(EnumsGame.GameBullets bullet, Vector3 pos)
 {
     if (bullet.Equals(EnumsGame.GameBullets.ENEMY_BULLET_01))
     {
         enemyBullet01.gameObject.SetActive(true);
         enemyBullet01.initBullet(PlayerController.instance.transform, pos);
     }
 }