public Tile(EnumTypeTile eTile, int px, int py) { type = eTile; x = px; y = py; staticEntity = null; num = 8; }
public Tile(int _num, EnumTypeTile eTile, int px, int py) { num = _num; type = eTile; x = px; y = py; staticEntity = null; }
public Tile(int _num, EnumTypeTile eTile, int px, int py, bool sh) { num = _num; type = eTile; x = px; y = py; staticEntity = null; show = sh; }
public Tile getNearEmptyTile(EnumTypeTile type) { Tile t; for (int i = 0; ; i++) { for (int j = 0; ; j++) { t = map.getMap().GetTileAt(Mathf.FloorToInt(transform.position.x + i), Mathf.FloorToInt(transform.position.z + j)); if (t.staticEntity == null && t.type == type) { return(t); } t = map.getMap().GetTileAt(Mathf.FloorToInt(transform.position.x - i), Mathf.FloorToInt(transform.position.z - j)); if (t.staticEntity == null && t.type == type) { return(t); } } } }
public void changeTile(int x, int y, EnumTypeTile type) { Tile t = map.GetTileAt(x, y); t.type = type; map.setNumeroToTile(type, x, y); //changeTileTexture (x, y,t.num); //attention bordure de map for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { map.setNumeroToTile(map.GetTileAt(i, j).type, i, j); changeTileTexture(i, j, map.GetTileAt(i, j).num); } } }
public void setTextureTile(int x, int y, int num, EnumTypeTile type) { //changeTile (x, y, num, type); }
public Tile(int _num, EnumTypeTile eTile) { num = _num; type = eTile; staticEntity = null; }
public Tile(EnumTypeTile eTile) { type = eTile; }
public void setNumeroToTile(EnumTypeTile type, int x, int y) { bool vue = false, vde = false, vre = false, vle = false, vure = false, vule = false, vdre = false, vdle = false; if (map_data[x + 1, y].type != type) { vre = true; } if (map_data[x + 1, y + 1].type != type) { vure = true; } if (map_data[x + 1, y - 1].type != type) { vdre = true; } if (map_data[x, y + 1].type != type) { vue = true; } if (map_data[x - 1, y + 1].type != type) { vule = true; } if (map_data[x, y - 1].type != type) { vde = true; } if (map_data[x - 1, y - 1].type != type) { vdle = true; } if (map_data[x - 1, y].type != type) { vle = true; } int num = 13; if (vle) { num = 7; if (vue) { num = 34; if (vde) { num = 66; if (vre) { num = 228; } } else if (vre) { num = 67; } else if (vdre) { num = 224; } } else if (vde) { num = 33; if (vre) { num = 65; } else if (vure) { num = 227; } } else if (vre) { num = 37; } else if (vure) { num = 196; if (vdre) { num = 195; } } else if (vdre) { num = 197; } } else if (vde) { num = 1; if (vre) { num = 32; if (vule) { num = 226; } } else if (vue) { num = 36; } else if (vure) { num = 162; if (vule) { num = 160; } } else if (vule) { num = 161; } } else if (vue) { num = 5; if (vre) { num = 35; if (vule) { num = 225; } } else if (vdle) { num = 193; if (vdre) { num = 192; } } else if (vdre) { num = 194; } } else if (vre) { num = 3; if (vule) { num = 164; if (vdle) { num = 163; } } else if (vdle) { num = 165; } } else if (vdle) { num = 2; if (vure) { num = 101; if (vule) { num = 130; if (vdre) { num = 132; } } else if (vdre) { num = 131; } } else if (vule) { num = 99; if (vdre) { num = 128; } } else if (vdre) { num = 96; } } else if (vdre) { num = 0; if (vule) { num = 98; if (vure) { num = 129; } } else if (vure) { num = 97; } } else if (vule) { num = 6; if (vure) { num = 100; } } else if (vure) { num = 4; } else { int randVar = Random.Range(0, 5); int randTile = 0; if (randVar == 0) { randTile = Random.Range(0, 4); } num = 13 + randTile; } switch (type) { case EnumTypeTile.EARTH: break; case EnumTypeTile.GRASS: num += 256; break; case EnumTypeTile.STONE: num += 512; break; default: break; } map_data[x, y].setNum(num); }