private string ObtenerIdBoton( MapeoJoystick mapeo, EnumAccionesBuscador accion ) { ItemAccionBotonJoystick itemAccion = mapeo.AccionesSegunBoton.Find( x => x.AccionBuscador == accion ); if ( itemAccion == null ) return string.Empty; else return string.Join( " + ", itemAccion.Botones ); }
private void ProcesarAccionBuscadorControlador( EnumAccionesBuscador accionBuscador ) { switch ( accionBuscador ) { case EnumAccionesBuscador.NULA: break; case EnumAccionesBuscador.Siguiente: if ( this.BuscadorSiguiente != null ) this.BuscadorSiguiente( this, null ); break; case EnumAccionesBuscador.Anterior: if ( this.BuscadorAnterior != null ) this.BuscadorAnterior( this, null ); break; case EnumAccionesBuscador.BuscarYAvanzar: if ( this.BuscarYAvanzar != null ) this.BuscarYAvanzar( this, null ); break; case EnumAccionesBuscador.Borrar: if ( this.BuscadorBorrar != null ) this.BuscadorBorrar( this, null ); break; default: break; } }
private void Busqueda( EnumAccionesBuscador accionBuscador ) { switch ( accionBuscador ) { case EnumAccionesBuscador.Siguiente: this.BuscadorSiguienteLetra(); break; case EnumAccionesBuscador.Anterior: this.BuscadorAnteriorLetra(); break; case EnumAccionesBuscador.BuscarYAvanzar: this.BuscadorBuscarYAvanzar(); break; case EnumAccionesBuscador.Borrar: this.BorrarCaracter(); break; default: break; } }
public ItemAccionBotonJoystick( string botones, EnumAccionesBuscador accionBuscador ) { this.Botones = this.ObtenerBotones( botones ); this.AccionBuscador = accionBuscador; }