private string ObtenerIdBoton( MapeoJoystick mapeo, EnumAccionesBuscador accion )
 {
     ItemAccionBotonJoystick itemAccion = mapeo.AccionesSegunBoton.Find( x => x.AccionBuscador == accion );
     if ( itemAccion == null )
         return string.Empty;
     else
         return string.Join( " + ", itemAccion.Botones );
 }
 private void ProcesarAccionBuscadorControlador( EnumAccionesBuscador accionBuscador )
 {
     switch ( accionBuscador )
     {
         case EnumAccionesBuscador.NULA:
             break;
         case EnumAccionesBuscador.Siguiente:
             if ( this.BuscadorSiguiente != null )
                 this.BuscadorSiguiente( this, null );
             break;
         case EnumAccionesBuscador.Anterior:
             if ( this.BuscadorAnterior != null )
                 this.BuscadorAnterior( this, null );
             break;
         case EnumAccionesBuscador.BuscarYAvanzar:
             if ( this.BuscarYAvanzar != null )
                 this.BuscarYAvanzar( this, null );
             break;
         case EnumAccionesBuscador.Borrar:
             if ( this.BuscadorBorrar != null )
                 this.BuscadorBorrar( this, null );
             break;
         default:
             break;
     }
 }
Example #3
0
 private void Busqueda( EnumAccionesBuscador accionBuscador )
 {
     switch ( accionBuscador )
     {
         case EnumAccionesBuscador.Siguiente:
             this.BuscadorSiguienteLetra();
             break;
         case EnumAccionesBuscador.Anterior:
             this.BuscadorAnteriorLetra();
             break;
         case EnumAccionesBuscador.BuscarYAvanzar:
             this.BuscadorBuscarYAvanzar();
             break;
         case EnumAccionesBuscador.Borrar:
             this.BorrarCaracter();
             break;
         default:
             break;
     }
 }
 public ItemAccionBotonJoystick( string botones, EnumAccionesBuscador accionBuscador )
 {
     this.Botones = this.ObtenerBotones( botones );
     this.AccionBuscador = accionBuscador;
 }