public void createRelJugadorInvestigacion(RelJugadorInvestigacion r) { var col = ctx.RelJugadorMapa.Where(w => w.id == r.colonia.id).SingleOrDefault(); var inv = ctx.Investigacion.Where(w => w.id == r.investigacion.id).SingleOrDefault(); List <Entities.Costo> cos = new List <Entities.Costo>(); foreach (var item in r.investigacion.costos) { var rec = ctx.Recurso.Where(w => w.id == item.recurso.id).SingleOrDefault(); var prod = ctx.Producto.Where(w => w.id == item.idProducto).SingleOrDefault(); var c = new Entities.Costo(rec, prod, item.valor, item.incrementoNivel); cos.Add(c); } Entities.RelJugadorInvestigacion rji = new Entities.RelJugadorInvestigacion(col, inv, r.nivel, r.finalizaConstruccion); try { ctx.RelJugadorInvestigacion.Add(rji); ctx.SaveChanges(); } catch (Exception e) { throw e; } }
public void createCosto(Costo c) { try { Entities.Recurso rec = ctx.Recurso.Where(w => w.id == c.recurso.id).SingleOrDefault(); var prod = ctx.Producto.Where(w => w.id == c.idProducto).SingleOrDefault(); var cost = new Entities.Costo(rec, prod, c.valor, c.incrementoNivel); ctx.Costo.Add(cost); ctx.SaveChanges(); ctx.Database.Connection.Close(); } catch (Exception e) { throw e; } }
public void createRelJugadorDestacamento(RelJugadorDestacamento r) { CostoHandlerEF cosoH = new CostoHandlerEF(ctx); var col = ctx.RelJugadorMapa.Where(w => w.id == r.colonia.id).SingleOrDefault(); var des = ctx.Destacamento.Where(w => w.id == r.destacamento.id).SingleOrDefault(); List <Entities.Costo> cos = new List <Entities.Costo>(); foreach (var item in r.destacamento.costos) { var rec = ctx.Recurso.Where(w => w.id == item.recurso.id).SingleOrDefault(); var prod = ctx.Producto.Where(w => w.id == item.idProducto).SingleOrDefault(); var c = new Entities.Costo(rec, prod, item.valor, item.incrementoNivel); cos.Add(c); } List <Entities.Capacidad> cap = new List <Entities.Capacidad>(); foreach (var item in r.destacamento.capacidad) { var rec = ctx.Recurso.Where(w => w.id == item.recurso.id).SingleOrDefault(); var prod = ctx.Producto.Where(w => w.id == item.idProducto).SingleOrDefault(); var c = new Entities.Capacidad(rec, prod, item.valor, item.incrementoNivel); cap.Add(c); } var rje = new Entities.RelJugadorDestacamento(col, des, r.cantidad, r.finalizaConstruccion); try { ctx.RelJugadorDestacamento.Add(rje); ctx.SaveChanges(); } catch (Exception e) { throw e; } }