//функция добавляет очки к комбометру. Если враг оглушен, очки не добавляются
 public virtual void AddToCombometer()
 {
     if (!stuned)
     {
         if (currentlyFilled < comboMeterSize)
         {
             currentlyFilled++;
         }
         enemyUI.ActivateCombometer((float)currentlyFilled / (float)comboMeterSize);
     }
 }