public void FillEmoji(EmojiListItem fillItem, object data) { string spriteName = data.ToString(); fillItem.spItem.spriteName = spriteName; RegistUIButton(fillItem.gameObject, (go) => { }); }
public void FillEmoji(EmojiListItem emojiItem, string datas) { RegistUIButton(emojiItem.spItem.gameObject, (go) => { _inputBox.value += datas; }); }