void Awake() { if (instance == null) { instance = this; } else if (instance != this) { Destroy(gameObject); } yukseklik = Camera.main.orthographicSize; genislik = yukseklik * Camera.main.aspect; }
// Start is called before the first frame update void Awake() { // Bu sınıfı yapmamızın nedeni, Unity' nin oyun objelerine eklenmemiş scriptleri dikkate almaması EkranHesaplayicisi.Init(); }
// Start is called before the first frame update void Awake() { EkranHesaplayicisi.Init(); }