void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }
        else if (instance != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }

        yukseklik = Camera.main.orthographicSize;
        genislik  = yukseklik * Camera.main.aspect;
    }
Example #2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Awake()
 {
     // Bu sınıfı yapmamızın nedeni, Unity' nin oyun objelerine eklenmemiş scriptleri dikkate almaması
     EkranHesaplayicisi.Init();
 }
Example #3
0
 // Start is called before the first frame update
 void Awake()
 {
     EkranHesaplayicisi.Init();
 }