Example #1
0
 public void FirstBlood()
 {
     LevelController.FB = true;   //первая кровь была
     EffectMessage.GetMessage(0); //вывеедем сообщение о первой крови
     GetCoin();                   //награда
     GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMperviiGotov", 1f);
 }
Example #2
0
 public void Revenge()            //Да свершиться месть!!!!!
 {
     MyKiller = null;             //забываем убийцу - месть совершена
     EffectMessage.GetMessage(6); //вывеедем сообщение о мести
     GetCoin();                   //награда
     GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMmest", 1f);
 }
Example #3
0
 public void ChikenSniper()
 {
     if (photonView.isMine)
     {
         EffectMessage.GetMessage(5); //вывеедем сообщение о попадании курой
         GetCoin();                   //награда
         GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMkuriniiSnaiper", 1f);
     }
 }
Example #4
0
 public void GetJumpPower()
 {
     jumpKof = 1.3f;
     if (photonView.isMine)
     {
         EffectMessage.GetMessage(4);                                //выводим "Выше"
         GetComponent <AudioController>().PlaySound("Eating", 0.5f); //звук еды
     }
 }
Example #5
0
 public void GetSpeed()
 {
     speedSuperKof = 2;
     if (photonView.isMine)
     {
         EffectMessage.GetMessage(3);                                //выводим "Быстрые копытца"
         GetComponent <AudioController>().PlaySound("Eating", 0.5f); //звук еды
     }
 }
Example #6
0
 public void KillsCounter()//увеличение счетчика убийств на мастер клиенте
 {
     Kills++;
     KillsSeries++;
     if (KillsSeries == 5)            //
     {
         EffectMessage.GetMessage(1); //вывеедем сообщение о серии 5 убийств
         GetCoin();                   //награда
         GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMopasniiSvin", 1f);
     }
     if (KillsSeries >= 10)
     {
         EffectMessage.GetMessage(2); //вывеедем сообщение о серии 10 и более убийств
         GetCoin();                   //награда
         GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMbezjalostnii", 1f);
     }
 }
Example #7
0
 public void InputStatsFromMasterKills(int kills)//принимаем колличество убийств
 {
     Kills = kills;
     KillsSeries++;//увеличиваем серию убийств
     if (photonView.isMine)
     {
         if (KillsSeries == 5)            //
         {
             EffectMessage.GetMessage(1); //вывеедем сообщение о серии 5 убийств
             GetCoin();                   //награда
             GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMopasniiSvin", 1f);
         }
         if (KillsSeries >= 10)
         {
             EffectMessage.GetMessage(2); //вывеедем сообщение о серии 10 и более убийств
             GetCoin();                   //награда
             GetComponent <AudioController>().PlaySound("COMbezjalostnii", 1f);
         }
     }
 }