// // Change mode of gizmo (move, scale, rotate) // public void SetGizmoMode(E_OperationMode mode) { m_Mode = mode; }
// // ctor // public GUIEditorGizmo() { m_Mode = E_OperationMode.E_OM_MOVE; }
// // Change mode of gizmo (move, scale, rotate) // public void SetGizmoMode(E_OperationMode mode) { m_Mode = mode; }
// // ctor // public GUIEditorGizmo() { m_Mode = E_OperationMode.E_OM_MOVE; }